結論を先に言います。ほとんどのコンテナヤードはスロットのゾーニングを逆向きにしています——箱の所有者別に。はっきり言って、誰の箱かは関係ありません。重要なのはどれだけ頻繁に動くかです。常に動く箱はゲートのいちばん近くへ。置きっぱなしになる箱はスタックのいちばん上へ。この1つのルールが、米国港湾周辺で十数年にわたり私が描いてきたすべてのスロット計画の背後にあり、あなたの YMS が強制すべきルールでもあります。
所有者別ではなく移動頻度別にゾーニングする
これには両面があります。所有者別ゾーニングは紙の上ではきれいに見えます。ヤードクルーはどのブロックがどの船社に属するかわかり、受け渡しも簡単です。コストは?ある所有者の空コンテナ、実入り、リーファーが全部同じブロックに積み上がります。実入りは1日に何度も回転し、空コンテナは何ヶ月も動かず、リーファーは専用の電源が必要です。だから実入りを1本引き出すために、上に載った空コンテナを掘り出して、また積み直す。これを1日に何十回もやります。
ゲートの列がブロックを一周するヤードを何度も見てきましたが、根本原因はゲートではなくスロットのゾーニングです。リハンドル1回ごとにリーチスタッカーのディーゼルを燃やし、ドライバーを待たせ、その後ろのトラックも待たせます。純粋なコスト、収益ゼロ。ヤードが儲けるのはリハンドルを減らすことです。それがゲームのすべてです。
だから私のルールはシンプルです。まず箱を動く頻度で分け、それから各グループの住処を決めます。所有者は二の次です。
私が見た失敗:修理待ちが輸出ブロックに居座る
2019年頃、ロサンゼルス港の近くにある小さなヤードにいました——数百スロットの規模です。そこでは修理待ちと輸出の実入りが同じブロックに混ざっていました。所有者の理屈は「小さいから分けられない」。
実態はこうでした。修理クルーは毎日フォークリフトでスタックの間を走り回り、作業対象を探して箱を動かし続けました。追い出された箱には行き場がなく、走行レーンに溢れ出しました。外ではドライバーがピックアップに2〜3時間待ち。船社はヤードが遅すぎると苦情を言い、ハンドリング料金の値下げをちらつかせました。所有者は毎日火消しに追われ、悪化する一方でした。
解決策はたった1つでした。ヤードのいちばん奥の角を切り出して「ホスピタルゾーン」と名付けました。修理や検査が必要な箱はすべてゲートイン時に直接ホスピタルへ——1つも上物のスロットを使いません。直った箱は空コンテナブロックへ移動。直せない箱は写真を撮って所有者に判断を仰ぎました。
はっきり言って、修理待ちはヤードの患者であり、患者は病院にいるべきです。患者が救急病棟のベッドを占拠すればERは機能しなくなります。この1つの変更でヤードの月間リハンドルはほぼ半減しました——正確には数えていませんが、ドライバーの待ち時間は2時間超から30分未満に下がり、これはゲートログに記録されています。
4種類の箱、4つの置き方
この表は、すべてのヤードスロット計画の起点です。各箱のタイプは滞留時間と移動頻度でゾーンを決めます。
| 箱のタイプ | 滞留時間 | 移動頻度 | 置き場所 | 積み高さ | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 輸出実入り | 短い、1〜3日 | 非常に高い | ゲートに最も近い | 低く、2〜3段 | 船と航海でさらにゾーニング |
| 輸入実入り | 短い、1〜3日 | 高い | ピックアップレーンの近く | 低く、2〜3段 | B/L別に分け、混ぜない |
| 空コンテナ | 長い、数週間〜数ヶ月 | 低い | いちばん遠い角 | 高く——空は軽いので高く積む | 所有者よりサイズ順に並べる |
| リーファー | 中程度、約1週間 | 中程度 | 電源ゾーン | 低く、1〜2段、プラグに手が届く | 24時間の温度監視 |
| 修理待ち | さまざま | 非常に低い | 専用の「ホスピタルゾーン」、主要レーンから離す | 修理ステージ別 | 直った箱は出す、長居させない |
| 危険物 | 規制に従う | 低い | 隔離エリア | 規制に従う | 消防レーンは空ける——交渉の余地なし |
この中でいくつかは表の1行以上の説明が必要です。
輸出実入り:船と航海が第二のゾーニング軸です。 同じ船・同じ航海の箱を一緒に置けば、積み込みはヤード中を駆け回る宝探しではなく1回のクリーンな引き出しになります。これを間違えると、出港の48時間前には正しい箱を探してヤード中がひっくり返ります。港のカットオフ前の徹夜リハンドルをするヤードを何度も見てきました——それがお金を燃やす姿です。
空コンテナはトレードオフの塊です。 所有者別にゾーニングすれば箱探しは速いですが、閑散期にはある所有者の空コンテナがヤードの半分を食い、他の所有者に置き場がなくなります。サイズ別(20s、40s、45s)にすればきっちり積めますが、特定の所有者の箱を探すのに余計な歩数が必要です。私の判断:サイズが先、所有者は後——空コンテナのリハンドルは安いし、余計な数歩は痛くなく、密度が土地代の節約になるからです。両面あり、完璧な答えはなく、今いちばん安い答えがあるだけです。
リーファーのスロットは地面のペンキではなくコンセントで決まります。
リーファーは24時間電源に接続し続けなければなりません。コンセントの数がリーファー容量の上限です——スロットを100区画ペンキで描こうが何も変わりません。リーファー60スロットを計画しながらコンセントを40しか設置しなかったヤードを見ました。繁忙期が来て、余った20本は走行レーンを這うケーブルでディーゼル発電機を回しました。安全検査が来て、ヤード全体が是正のため操業停止。電気工事で浮かせた分を倍返しで払いました。これも両面です。リーファーはプレミアム料金を払ってくれますが、世話は高くつきます——24時間監視される温度ログ、30分の停電でフル1本がダメになります。リーファー商売を受ける前に、コンセントを数えてください。この順序は逆になりません。
危険物は独自の段落が必要です。 危険物では効率を最適化しません——コンプライアンスを最適化します。隔離、間隔、消防レーン、プラカード:規制が言うとおりにします。ここに議論するトレードオフはありません。1件の事故でヤードは終わりです。
スロットは人が覚えるのではなくシステムが管理する
300〜500スロットを超えると、何がどこにあるか人間は覚えられません。そこから先、YMS(ヤードマネジメントシステム)は「導入すべきか」ではなく「いつ導入するか」の問題です。リアルタイムのスロットマップ、クルーにブロックとベイを正確に指示するハンディ、記録されるすべてのゲート通過と温度読み取り——リハンドルは減り、船社から問い合わせが来ても記録があります。
ただし1つ助言を。システムはあなたのゾーニングロジックを実行するのであって、置き換えるのではありません。悪いロジックを入れれば、間違いが高速で出てきます。ソフトウェアを買っても所有者別ゾーニングを続けるヤードを何度も見てきました——それはお金の無駄遣いです。まず「移動頻度でゾーニング」のロジックを正しくして、それからシステムの話をしてください。この順序も逆になりません。
締めに
はっきり言って、ヤードでいちばん高いのは賃料ではなくリハンドルです。あなたのヤードが1日に何回箱をリハンドルしているか数えてみてください——答えはそこにあります。
Lao Mi(サプライチェーンベテラン、20年)著
英語版からの翻訳。内容に相違がある場合は英語版を優先します。





